欢迎进入欧博官网www.allbetgame.us。欧博官网开放欧博官网登录网址、欧博官网开户、欧博官网代理开户、欧博官网电脑客户端、欧博官网手机版下载等业务。

首页游戏正文

新加坡博彩公司:Câu chuyện của Soulstice khiến nó còn hơn cả một cuộc tấn công và chặt chém thông thường

admin2022-10-086Tài xỉu đổi thưởng

新加坡博彩公司www.ad0808.com)是一个开放皇冠体育网址代理APP下载、皇冠体育网址会员APP下载、皇冠体育网址线路APP下载、皇冠体育网址登录APP下载的官方平台。新加坡博彩公司上最新新加坡博彩公司登录线路、新加坡博彩公司代理网址更新最快。新加坡博彩公司开放皇冠官方会员注册、皇冠官方代理开户等业务。

Hình ảnh: Replay Game Studios

Vào giữa mùa game mùa thu, bạn rất dễ mất dấu những game không phải là độ hot mới từ các studio tên tuổi hoặc chưa nhận được đủ quảng cáo để thu hút sự chú ý của mọi người. Bất chấp thực tế này, một trò chơi phiêu lưu hành động đen tối không chỉ thu hút được sự chú ý của tôi mà còn vượt quá mong đợi của tôi, chứng tỏ bản thân nhiều hơn một trò chơi phái sinh khác bày tỏ lòng kính trọng đối với những người cùng thời.

Soulstice, của Reply Game Studios, là một trò chơi hành động hack-and-slash. Bạn sẽ vào vai cả Briar, một nữ kiếm sĩ khắc kỷ bị lời nguyền ma quỷ đe dọa vượt qua cô, và chị gái của cô là Lute, một sinh vật giống như ma có thể tạo ra các rào cản và tạo ra những tia sáng để bảo vệ em gái mình khỏi kẻ thù. Nhiệm vụ của họ là phong ấn vết rách giống như tia sáng bầu trời hình thành ở giữa một vương quốc bị chiến tranh tàn phá và đánh bại những người dân thị trấn đã biến thành quái vật dưới ảnh hưởng của giọt nước mắt. Về cơ bản, bạn có thể gặp khó khăn khi không nghĩ Soulstice giống với manga Berserk với một chút Claymore.

Và vâng, sự so sánh với những anime đó là phù hợp. Trên giấy, bạn cũng có thể vẽ ra sự tương đồng giữa Soulstice và các trò chơi hành động phong cách khác, trong đó các anh hùng chiến đấu với đám kẻ thù từ các vương quốc khác, các trò chơi như Bayonetta và Devil May Cry. Tuy nhiên, Soulstice phân biệt chính nó với những trò chơi đó bằng cách kể một câu chuyện hấp dẫn và không có hậu quả cho cuộc chiến của nó.

Giống như những người cùng thời, chiến đấu của Soulstice có các cuộc tấn công hạng nhẹ và hạng nặng, vô số vũ khí mà bạn có thể chuyển đổi liên tục giữa các loại, vô số tên trùm lấy cảm hứng từ Lovecraftian để bạn xé nát và xé nát, và trạng thái chế ngự tạm thời, nơi bạn có thể gây sát thương nhiều hơn. kẻ thù. Nơi mà nó đi chệch trong cả lối chơi và câu chuyện cảm xúc của câu chuyện là với Lute, chị gái của Briar, người đóng vai trò là chiếc la bàn cảm xúc hướng Soulstice khỏi bản sao trần tục của các trò chơi hack-and-slash cũ hơn.

Ban đầu, Lute lê đôi chân giống như bóng ma của mình trong cuộc tàn sát mà cô và chị gái phải lê bước qua khiến cho cảm giác như trò chơi sắp đặt cô trở thành một nhân vật hòa bình khó chịu khác mà bạn phải hộ tống khắp nơi. Tuy nhiên, hóa ra, việc cô ấy tham gia vào trò chơi không chỉ mang lại cho nó một cốt lõi cảm xúc hấp dẫn. Nó cũng làm cho trận chiến cảm thấy mới mẻ và độc đáo.

,

皇冠信用网开户www.hg108.vip)是一个开放皇冠正网即时比分、皇冠信用网开户的平台。皇冠信用网开户平台(www.hg108.vip)提供最新皇冠登录,皇冠APP下载包含新皇冠体育代理、会员APP,提供皇冠信用网代理开户、皇冠信用网会员开户业务。

, My Stand “Sister Christian” Hình ảnh: Replay Game Studios

Khi tôi nghĩ về một trò chơi hack-and-slash, điều thường xuất hiện trong đầu tôi là tưởng tượng sức mạnh của việc nhanh chóng hạ gục kẻ thù của bạn, thường là với sự trợ giúp của bộ di chuyển kiểu Devil Trigger mạnh mẽ của bạn. Tuy nhiên, trong Soulstice, trạng thái Berserker của Briar hoạt động giống như một ngọn nến đang cháy ở cả hai đầu. Trong khi ngọn lửa của nó cháy rực rỡ, nó không tồn tại lâu. Giống như bất kỳ người nào chơi trò chơi hack-and-slash và giải phóng toàn bộ tiềm năng hủy diệt của nhân vật của họ lần đầu tiên, Briar ngạc nhiên về sức mạnh của trạng thái ma quỷ khiến cô ấy trở nên mạnh mẽ như thế nào và coi đó là một phương tiện để mamoru imouto giống như ma của cô ấy. Lute, mặt khác, trừng phạt Briar, cảnh báo cô ấy không nên dựa vào trạng thái Berserker của mình vì nó sẽ dẫn đến sự hủy hoại của cô ấy. Những khoảng lặng trong những khoảnh khắc thời gian chết, nơi bạn đang phá hộp để lấy lại sức khỏe sau một trận chiến cam go thường được chia tay với cuộc đối thoại giữa hai chị em, trong đó họ cố gắng dịu bớt kỳ vọng của nhau về hành trình phía trước của họ.

Bất cứ khi nào Lute cố gắng đánh lạc hướng cả bản thân và Briar khỏi sự tàn sát của cư dân thị trấn của vương quốc, một số trong số đó được thực hiện bởi chính tay họ, với mơ mộng bình dị về cách mọi thứ từng diễn ra trong thời thơ ấu yên bình hơn của họ, Briar thẳng thừng đưa Lute trở lại trái đất bằng cách nhắc nhở cô ấy rằng cô ấy sẽ phải làm quen với cuộc tàn sát để tồn tại. Ngược lại, bất cứ khi nào Briar gạt bỏ việc lạm dụng sức mạnh bóng tối mới tìm ra của mình (và cái giá phải trả cho cô ấy) như một biện pháp để đạt được mục đích cần thiết, Lute bỏ đi sự nhẹ nhàng và nghiêm khắc nhắc nhở chị gái rằng, mặc dù cô ấy một hồn ma và Briar bị nguyền rủa, cặp đôi vẫn còn rất nhiều cuộc đời để sống. Sức nặng của những tương tác nhỏ này càng thêm phong phú nhờ những màn trình diễn giọng hát đầy cảm xúc của Stefanie Joosten (Quiet trong Metal Gear Solid: The Phantom Pain), người thể hiện cả hai chị em. Sự qua lại liên tục này giữa hai chị em, cùng với việc Briar học cách dựa vào người chị gái đã từng là người bảo vệ của mình thay vì tự mình gánh vác gánh nặng, tạo nên một số cách kể chuyện mạnh mẽ.

Ngay cả ngoài câu chuyện của Soulstice, Lute nhanh chóng trở thành một trong những nhân vật phụ thiết yếu nhất trong thể loại hack-and-slash. Trong chiến đấu, Lute hoạt động một cách cơ học tương tự như cách một Stand sẽ hoạt động trong JoJo’s Bizarre Adventure. Nếu kẻ thù chuẩn bị tấn công Briar, nhấn vào “Nút Lute” sẽ phản công, ngăn chặn hoặc ngăn chặn thời gian để chúng chết trên đường đi của chúng, cho phép Briar áp sát kẻ thù đã nhắm mục tiêu hoặc kết liễu đồng minh của chúng. hoặc kết thúc việc tiêu diệt đồng minh của họ. Tuy nhiên, việc nhấn nút “Lute button” sẽ khiến cô ấy mất tập trung, dẫn đến việc cô ấy tìm kiếm những kẻ thù không có phản công, do đó bạn sẽ dễ bị tấn công.

Lute cũng rất cần thiết trong nhiều phân đoạn nền tảng của trò chơi. Xuyên suốt trò chơi, có các tinh thể màu đỏ chặn đường của bạn và các nền tảng màu xanh lam giống như bóng ma. Bằng cách giơ tay trái hoặc phải, Lute cho phép bạn gây sát thương lên các tinh thể cản tiến trình màu đỏ và tăng thêm khối lượng cho các nền tảng màu xanh lam của Soulstice. Tuy nhiên, làm điều này quá lâu sẽ khiến Lute kiệt sức đến mức cô ấy sẽ biến mất. Đừng lo lắng, cô ấy sẽ quay lại sau một thời gian.

Dude nói theo nghĩa đen là “cho tôi xem bạn có gì” trước cuộc chiến này. Hình ảnh: Replay Game Studios

Hạn chế lớn nhất của Soulstice, cũng như nhiều game hành động nhân vật, là camera thường hoạt động như một kẻ thù bên trong chính nó. Điều này, cùng với việc hầu hết kẻ thù của nó sử dụng đường đạn, đôi khi gây ra một trải nghiệm khó chịu. Ví dụ, tại một thời điểm tôi đã hỏi to, “Tại sao bạn lại đặt một cuộc chiến ở đây?” trong khi tôi đang đối mặt với một làn sóng kẻ thù trong hai sân thông nhau bởi một con hẻm hẹp. Nếu tôi đi vào và ra khỏi con hẻm nói trên để kết thúc một chuỗi kết hợp, máy ảnh sẽ chuyển sang hiển thị sân mà tôi đang bước vào, do đó che khuất tầm nhìn của tôi về những kẻ thù trong con hẻm mà tôi đang chiến đấu. Điều này không chỉ khiến tôi mất phương hướng mà còn khiến tôi thiếu lời nhắc để chống lại các đường đạn đang tới vì máy ảnh không còn nhìn thấy chúng nữa. Điều này, cùng với thực tế là có quá nhiều kẻ thù có đường đạn, bạn phải phản công, né tránh hoặc đóng băng thời gian để tránh làm cho hành động đôi khi cảm thấy quá lộn xộn.

Về môi trường, bảng màu của Soulstice hiếm khi vượt ra ngoài việc có phông nền theo phong cách màu nước màu xanh đậm và xám, hãy tiết kiệm cho chế độ thử thách của nó, nơi nó sắp xếp mọi thứ với một số phong cảnh màu xanh và tím sống động. Do đó, các loại kẻ thù đầu trò chơi hầu như hòa lẫn vào nền, khiến chúng khó nhận biết cho đến khi trò chơi bắt đầu đánh bạn với những kẻ thù đáng chú ý hơn với các tinh thể màu đỏ và xanh phát sáng trên cơ thể chúng.

Về cơ bản, Soulstice tồn tại vừa như bằng chứng cho luận điểm rằng mọi thứ đều là một bản phối lại, vừa để bác bỏ tuyên bố của Mark Twain rằng sự so sánh là cái chết của niềm vui. Phải thừa nhận rằng ban đầu tôi thấy chơi Soulstice như một phương tiện để luyện tập trước khi phát hành Bayonetta 3, nhưng tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy rằng Soulstice tỏa sáng tốt nhất không phải khi nó nhắc bạn về trận chiến trong các trò chơi hành động nhân vật như Bayonetta hoặc Devil May Cry , nhưng cần có thời gian như thế nào để câu chuyện của nó được ưu tiên hơn hành động của nó, điều này khiến nó trở nên đáng chú ý hơn từ bất kỳ người nào yêu thích các cuộc phiêu lưu hack-and-slash dựa trên kỹ năng.

,

进入欧博appwww.aLLbet8.vip)是欧博集团的官方网站。进入欧博app开放Allbet注册、Allbe代理、Allbet电脑客户端、Allbet手机版下载等业务。

网友评论

最新评论

热门标签